卡片稀有度概率
本指南介紹了我在代碼中發現的每種卡片稀有度的概率檢查。
本指南
所以,你想知道你剛抽到的那張超酷且昂貴的卡片到底有多稀有?還是你來這裡是為了找出最稀有的卡片是什麼?
無論是哪一種,本指南會解釋每張卡片稀有度的概率以及遊戲生成卡片的步驟!
小提示:當我說“稀有度”時,我指的是邊框類型。在代碼中,“稀有度”是指卡片來自哪個卡包,例如普通、稀有、史詩、傳奇。我覺得說“稀有度”比說“邊框類型”更有趣。
各種卡片稀有度的概率
以下是代碼中為每種稀有度提供的確切概率。
- 全圖卡:1/400 (0.25%)
- EX 卡:1/100 (1%)
- 金卡:1/25 (4%)
- 銀卡:1/12.5 (8%)
- 首版卡:1/5 (20%)
- 任何亮面卡:1/20 (5%)
(每種稀有度的卡片都有額外的 1/20 機率成為亮面卡。例如,全圖亮面卡的機率是 1/400 抽到全圖卡,然後再有 1/20 的機率讓該全圖卡變成亮面卡,總共是 1/8,000 或 0.0125% 的機率。)
它是如何運作的
當你打開一包卡片時,遊戲會隨機生成 7 張卡片。每張卡片都會經過以下流程:
- 生成一個 0 到 10,000 之間的隨機數字。
- 檢查該數字是否低於該稀有度概率值乘以 100 的結果。(每種稀有度都有一個固定的概率值,基本上是出現的機率 out of 100。)
- 為每種稀有度檢查一次。
首先檢查的總是是否會成為亮面卡(1/20)。
然後,會檢查稀有度,從全圖卡開始,依次檢查至首版卡。如果成功抽到任何一種稀有度,則跳過其他所有檢查。如果都未成功,則會默認為普通卡。
卡包的類型不會影響各稀有度的機率。你無論開普通包、傳奇包還是命運包,概率都是一樣的(幽靈包除外)。
另外,單張卡包與盒裝卡包(從盒裝卡包中抽出的卡片)之間也沒有任何區別。所有卡包都經過相同的代碼來生成 7 張隨機卡片及其稀有度。
對於所有統計學愛好者,沒錯,技術上來說,概率有些微小的不同,因為卡片首先必須在每個稀有度檢查中失敗,然後才可能在之後的檢查中成功(例如,抽到EX卡時,卡片需要先在1/400失敗,然後在1/100成功,實際上是399/400 * 1/100 = 399/40000,這接近於1/100,但並不完全相同)。所以,如果你想自己做這些計算,請便。我可不會做這些。
幽靈包和幽靈卡
對於那些不知道的人,還有一組稀有卡片叫做幽靈卡。
你每次打開一包卡片時,都有一定機率會是一包幽靈包。
如果你打開的是 Tetramon 包,成為幽靈包的機率是 1/1,000(0.1%)。
如果你打開的是命運包,成為幽靈包的機率是 1/500(0.2%)。
如果檢查成功,幽靈包的最後一張卡片會保證是幽靈卡。
有 50/50 的機率該卡片有白色或黑色背景,並且仍然有 1/20 的機率成為亮面卡。
(從 Tetramon 包中抽到亮面幽靈卡的總機率是 1/20,000(0.005%),從命運包中則是 1/10,000(0.01%)。)
注意:所有幽靈卡都是傳奇全圖卡。
開卡包獲得的經驗值
你知道嗎,打開卡包獲得的經驗值完全取決於你抽到的卡片稀有度?這裡列出每種稀有度的卡片對應的經驗值:
卡片稀有度 | 獲得經驗 |
---|---|
普通卡 | 1 Exp |
首版卡 | 2 Exp |
銀卡 | 6 Exp |
金卡 | 8 Exp |
普通亮面卡 | 8 Exp |
EX 卡 | 15 Exp |
首版亮面卡 | 16 Exp |
全圖卡 | 18 Exp |
幽靈卡 | 18 Exp |
銀亮面卡 | 48 Exp |
金亮面卡 | 64 Exp |
EX 亮面卡 | 120 Exp |
全圖亮面卡 | 144 Exp |
幽靈亮面卡 | 144 Exp |
查看你已打開多少卡包
目前,還沒有簡單的方法來查看你已打開了多少卡包。
我發現的最佳方法是使用一個名為 saveeditonline 的網站。
- 打開 saveeditonline
- 找到你的存檔文件:C:\Users%userprofile%\AppData\LocalLow\OPNeonGames\Card Shop Simulator\savedGames_Release1.gd。(1 是存檔文件,如果你有2或3個存檔,這裡會顯示相應的數字)
- 拖放或在瀏覽器中打開存檔文件。網站可能會顯示你無法打開它們,但其實你可以。
- 搜索:m_GameReportDataCollectPermanent > cardPackOpened
- 旁邊的數字就是你已經打開的卡包數量!
想聽而不是讀?
如果你更喜歡聽解釋而不是閱讀純文本,可以觀看這段由 Keldor 製作的視頻,他非常簡單地解釋了這個指南!
來源
本指南基於原始來源的信息:Steam 社群指南。